Estatisticas avancadas sobre o Brasileirao - Serie A 2026
#Time JVED GPGCSGPts ELOxGxGA P(Tit)P(Lib)P(Sul)P(Reb)
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Zonas do Campeonato
Libertadores
1a — 5a
Sul-Americana
6a — 12a
Zona neutra
13a — 16a
Rebaixamento
17a — 20a
Evolucao ELO — Serie A 2025/2026
Clique nos times para mostrar/esconder
O que e o ELO?

O sistema ELO foi criado pelo fisico hungaro Arpad Elo nos anos 1960 para classificar enxadristas. A ideia e simples: cada jogador (ou time) tem um rating numerico que sobe ao vencer e desce ao perder, proporcionalmente a forca do adversario. Vencer um oponente forte rende mais pontos do que vencer um fraco. Hoje o ELO e usado em xadrez, futebol, e-sports, tenis e diversos outros contextos competitivos.

Como aplicamos aqui: o modelo analisa todos os jogos das Series A, B e C desde 2021, atualizando a forca de cada time a cada partida. Jogos mais recentes tem peso maior que os antigos, e jogar em casa da uma vantagem ao mandante. A cada nova temporada, os ratings sao ajustados para que nenhum time fique com uma nota artificialmente alta ou baixa por muito tempo.

Heatmap de Posicoes Finais
Probabilidade de cada time terminar em cada posicao

Como ler este heatmap: o modelo simula o restante do campeonato 20.000 vezes, jogando todas as partidas que faltam com base na forca atual dos times. A cada simulacao, a tabela final e registrada. O heatmap mostra, para cada time, a porcentagem de simulacoes em que ele terminou naquela posicao. Quanto mais quente a cor, maior a concentracao.

Mapa de Eficiencia — xG+/- vs xGA+/-
Desempenho real vs esperado pelo modelo (por jogo). Centro (0,0) = performando exatamente no esperado
Como ler este grafico?

Nem sempre o placar conta toda a historia de um jogo. Um time pode vencer sem criar grandes chances, ou dominar a partida e sair derrotado. O Mapa de Eficiencia revela exatamente isso: compara os gols reais de cada time com os gols esperados (xG) — uma metrica que avalia a qualidade das finalizacoes, independente de terem virado gol ou nao. Times no canto superior direito estao superando as expectativas dos dois lados — marcam mais e sofrem menos do que o xG indicava. Ja os que aparecem no canto inferior esquerdo estao rendendo abaixo do esperado tanto no ataque quanto na defesa.

Eixo horizontal (xG+/-): gols reais menos gols esperados. Positivo = o time converte mais do que deveria (eficiente no ataque). Negativo = desperdiça chances.
Eixo vertical (xGA+/-): gols esperados sofridos menos gols reais sofridos. Positivo = o time sofre menos gols do que deveria (defesa eficiente). Negativo = defesa vazada alem do esperado.

QuadranteSignificado
Superior direitoElite — ataque e defesa acima do esperado
Superior esquerdoMuro — defesa forte, mas desperdiça chances no ataque
Inferior direitoArtilheiro — converte bem, mas defesa abaixo do esperado
Inferior esquerdoEm crise — abaixo do esperado nos dois lados
Centro (0,0)Performando exatamente no esperado pelo modelo
Financas
PERFORMANCE FINANCEIRO
#TimexPTSP Salarios/mes Valor Elenco
Fontes: Capology (salarios brutos) | Transfermarkt (valor de mercado)
Publico e Renda
Publico Medio por Rodada
Renda Total por Rodada
Fontes: CBF (borderos oficiais) | Perplexity (dados complementares de ingressos)
Arbitros — Overview
Arbitro Jogos Cartoes Cart/Jogo Amarelos Vermelhos Gols Gols/Jogo Penaltis Faltas/Jogo Min/Cartao Resultados
Arbitros — Jogos
Rod. Data Jogo Placar Arbitro AM VM Faltas
Rod.Data Jogo PlacarxGMerecimento
O que e o Merecimento?

Voce ja viu um time dominar a partida, criar varias chances claras e mesmo assim perder? O Merecimento tenta capturar exatamente isso. Ele compara o resultado real do jogo com o que os dados diziam que deveria acontecer, usando o xG (gols esperados) — uma metrica que avalia a qualidade de cada finalizacao.

VereditoO que significa
MerecidoO time que venceu foi o mesmo que criou as melhores chances. Resultado justo.
Parcialmente injustoO vencedor nao foi quem jogou melhor, mas a diferenca foi pequena. Poderia ter ido para qualquer lado.
Muito injustoO resultado contradiz claramente o que aconteceu em campo. O perdedor mereceu mais.
Sem xGNao ha dados de finalizacoes disponiveis para avaliar o jogo.
Filtrar Jogadores
MINUTOS JOGADOS: 0 - 0
POSIÇÃO
Mario Penna

Mario Penna Gouvea Filho

Sports & Big Data Enthusiast | Data Strategy & Analytics | Marketing de Influencia | Digital Marketing

Transformando curiosidade em impacto real

Publicitario por formacao e analista por essencia. Minha curiosidade me leva a explorar dados, entender o que esta por tras dos numeros e traduzir comportamentos em decisoes que geram valor.

No trabalho, mergulho no universo da creator economy, onde dados e criatividade se encontram para gerar impacto. Fora dele, aplico esse mesmo olhar curioso aos esportes — uma paixao que me inspira, desafia e acompanha. O dataCRAQUE e o encontro dessas duas paixoes.

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